MATO GROSSO
Capacitação da Sema inclui técnicas de manuseio de serpente e uso de cambão e zarabatana
Foto: Cristiano Antonucci/Secom-MT
O curso começou na segunda-feira (08) e encerrou nesta quarta-feira (10.07), no Batalhão da Polícia Militar de Proteção Ambiental, em Várzea Grande, com a orientação prática.
Os participantes aprenderam a imobilizar serpente e outros animais, usar a caixa de transporte de animais silvestres, manuseio do cambão, projeção de dardo, zarabatana, protocolos de anestésicos para médicos veterinários, e orientação sobre como montar armadilha para captura.![]()
Foto: Christiano Antonucci/ Secom – MT
O chefe do Centro de Triagem de Animais Silvestre do Ibama no Rio Grande do Sul, Paulo Guilherme Caniel Wagner, destacou a experiência adquirida.
“Acabamos de passar por uma tragédia ocasionada pela água e precisamos interagir com as diversas histórias e experiências com foco em aprimorar numa situação de necessidade. Saber lidar em situações que envolvam incêndios ou alagamento com qualquer tipo de animal, faz toda a diferença”, reforçou.
A coordenadora de Fauna do Instituto Brasileiro do Meio Ambiente e dos Recursos Naturais Renováveis (Ibama) do Distrito Federal, Juliana Junqueira, que esteve envolvida nas ações emergenciais do ano passado no Pantanal, destacou a importância da iniciativa.
“Foi um trabalho que envolveu muitas mãos, dos fazendeiros na Transpantaneira, da equipe do Governo de Mato Grosso e parceiros. A capacitação é uma iniciativa fantástica que deve ser replicada para ampliar essa rede de parceiros e apoio para estar pronta em qualquer demanda que envolvam emergências ambientais”, explicou.![]()
Foto: Sema-MT
O instrutor e representante da Ampara Silvestre, Jorge Salomão, reforçou que a capacitação foi uma troca de experiência que envolveu diversos profissionais capacitados e oportunizou promover diversas situações.
“É preciso entender o melhor momento para o resgate, e, se for fazê-lo, é preciso ser planejado. Nos incêndios florestais, os animais geralmente estão com muita dor e acabam deixando o procedimento mais complexo e difícil. A ideia é montar um padrão de quais animais podem ser resgatados e quando é o melhor momento. A experiência oportunizou toda essa troca de ideias e os melhores equipamentos a serem usados”, disse.
O coordenador de Fauna e Recursos Pesqueiros da Sema, Eder Toledo, explicou que a capacitação é inédita e foi desenvolvida em parceria com o Conselho Regional de Medicina Veterinária.
“Nosso objetivo é dar oportunidade a todos as entidades envolvidas que trabalham com os animais silvestres e iniciar as ações promovidas pelo Governo do Estado para atuar nos resgates de animais, nos possíveis incêndios florestais que possam acontecer no Pantanal ou em qualquer outro local”.
Segundo Eder, todo incêndio, seja ele em menor ou grande proporção, irá afetar a fauna. “Os mais afetados são os anfíbios e répteis por terem dificuldade maior de escapar do fogo, seja um fogo mais veloz ou um fogo mais lento, mas afeta de qualquer forma. Porém, o fogo do Pantanal, mesmo contido, continua queimando a matéria orgânica que fica no solo. Animais, principalmente os mamíferos, sempre queimam as patas e precisam ser resgatados. Por isso, esse resgate precisa ser feito por uma pessoa capacitada”.
De acordo com o coordenador, a orientação para população é não realizar o resgate. Ele precisa acionar a Sema, a Policia Militar ou os Bombeiros. “Em uma manipulação errada do animal pode machucar, ferir e agravar ainda mais o problema, além e colocar a própria vida em risco. Para conter um animal selvagem é preciso expertise”, completou.
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Foto: Karla Silva
Fonte: Governo MT – MT
MATO GROSSO
Estudantes da Rede Estadual podem se inscrever no Prêmio Nacional Liga STEAM até 12 de junho
Os estudantes da Rede Estadual de Mato Grosso podem se inscrever no Prêmio Nacional Liga STEAM 2026 até 12 de junho. A ação tem como objetivo reconhecer e incentivar projetos inovadores desenvolvidos em escolas públicas brasileiras por meio da abordagem STEAM, integrando-os às temáticas de sustentabilidade, educação ambiental e ação climática.
A iniciativa busca incentivar práticas pedagógicas interdisciplinares, estimular a investigação científica e promover o protagonismo estudantil, além de apoiar a construção de soluções criativas para desafios reais vivenciados no ambiente escolar e na comunidade.
Além disso, o prêmio visa fortalecer a formação continuada de professores, ampliando o uso de metodologias ativas e contribuindo para a construção de escolas mais sustentáveis, inovadoras e alinhadas aos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS).
Nesta edição, o prêmio tem o tema “Um futuro mais verde começa na escola”, propondo o desenvolvimento de projetos voltados à sustentabilidade, à educação ambiental, à ação climática e à promoção das chamadas “Escolas Verdes”.
A partir desta temática, o programa pretende incentivar crianças, adolescentes e jovens a atuarem como agentes de transformação social.
Inscrições
As inscrições para o Prêmio Nacional Liga STEAM 2026 deverão ser realizadas exclusivamente online, por meio do formulário eletrônico. As inscrições devem ser realizadas até 12 de junho.
A inscrição deverá ser efetuada pelo professor responsável pelo projeto STEAM, vinculado a uma escola pública, seja ela municipal, estadual ou federal, com código INEP válido.
No ato da inscrição, também será possível indicar até três parceiros para compor a equipe do projeto, incluindo outros professores, gestores escolares e auxiliares de classe.
Cada professor poderá realizar apenas uma inscrição, vinculada a uma única turma da Educação Infantil, do Ensino Fundamental ou do Ensino Médio. Os projetos deverão ser desenvolvidos com toda a turma inscrita, não sendo aceitas propostas voltadas apenas a grupos específicos ou a atividades extracurriculares.
Após a inscrição, os participantes terão acesso a materiais de apoio, trilhas formativas, lives e orientações pedagógicas para auxiliar na elaboração e na implementação de projetos STEAM ao longo das etapas do prêmio.
Etapas
O evento será desenvolvido em três etapas principais: planejamento, implementação e avaliação dos projetos inscritos pelas escolas públicas participantes.
Os professores deverão elaborar e submeter o planejamento do projeto STEAM, alinhado ao tema deste ano. Os projetos classificados na etapa anterior serão desenvolvidos nas escolas junto aos estudantes da turma inscrita. Os finalistas serão analisados por uma banca externa de especialistas, responsável pela seleção dos vencedores de cada categoria. O resultado será divulgado em cerimônia oficial de premiação, prevista para ocorrer ao final do processo seletivo.
Premiação
Além do reconhecimento nacional, a premiação prevê incentivos financeiros destinados aos professores, estudantes e escolas vencedoras, contribuindo para investimentos em equipamentos, melhorias nos espaços escolares e fortalecimento de práticas educacionais inovadoras no ambiente escolar.
Cronograma
- Publicação do edital do Prêmio Nacional Liga STEAM 2026 — 13 de abril de 2026;
- Período de inscrições — 13 de abril a 12 de junho de 2026;
- Aula Magna do Prêmio Nacional Liga STEAM + lançamento do e-book — 22 de abril de 2026;
- Masterclass UNESCO — 7 de maio de 2026;
- Masterclass Tríade Educacional – orientação para construção e entrega do planejamento — 13 de maio de 2026;
- Divulgação do link para entrega da Etapa 1 — 14 de maio de 2026;
- Prazo final para envio do planejamento do projeto STEAM — 3 de julho de 2026;
- Avaliação e seleção dos planejamentos enviados — até 24 de julho de 2026;
- Divulgação dos 50 projetos selecionados de cada categoria — 4 de agosto de 2026;
- Live de orientação para entrega dos documentos da Etapa 2 — 6 de agosto de 2026;
- Prazo final para implementação dos projetos STEAM nas escolas — 25 de setembro de 2026;
- Prazo final para envio do relatório e registro audiovisual — 1º de outubro de 2026;
- Avaliação e seleção dos projetos finalistas — 2 a 23 de outubro de 2026;
- Divulgação dos 10 projetos finalistas de cada categoria — 30 de outubro de 2026;
- Avaliação e seleção dos projetos vencedores — 1º a 15 de novembro de 2026;
- Cerimônia de apresentação e premiação dos projetos vencedores — data a confirmar.
Para mais informações, acesse o edital do Prêmio Liga STEAM no anexo.
Fonte: Governo MT – MT
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