MATO GROSSO

Espetáculo que tem apoio da Secel chega a Cáceres com histórias do personagem “Xô Dito”

Celebrando os 20 anos do icônico personagem ribeirinho Xô Dito, o espetáculo “História de Pescador – Turnê Mato Grosso”, do humorista e ator mato-grossense Thyago Mourão, vai ser exibido em Cáceres (234 km de Cuiabá), nesta sexta (15), às 19h30, no auditório Maria Sophia Leite.

O projeto História de Pescador é uma realização da Associação Aqui é Mato, e tem apoio do Governo de Mato Grosso, via Secretaria de Estado de Cultura, Esporte e Lazer (Secel-MT), por meio de emenda parlamentar.


O espetáculo promete uma noite de reencontros, gargalhadas e identificação com a cultura pantaneira, em uma apresentação gratuita, intimista e cheia de memória.

“Cáceres é uma cidade que tem relação direta com minha caminhada, com minhas referências culturais e afetivas. Fazer esse espetáculo aqui tem um sabor diferente, porque o público entende as entrelinhas, o linguajar e as histórias que inspiraram o Xô Dito”, destaca Mourão.

O show reúne causos, música autoral e o humor inteligente que transformou Xô Dito em um dos personagens mais queridos de Mato Grosso. Abrindo o espetáculo estará Wylon, o sobrinho espalhafatoso e autoproclamado galã nacional, trazendo irreverência e autoestima elevada para aquecer o público cacerense.

Leia Também:  Madrinha de projeto de equoterapia, primeira-dama de MT afirma que a inclusão abre portas

O artista Eduardo Butakka fará participação no espetáculo com a divertida personagem Professora Geisa, figura já conhecida do público pelas produções de humor e audiovisual ao lado de Thyago Mourão. A participação marca um encontro de personagens que carregam o jeito mato-grossense de falar, brincar e contar histórias, aproximando ainda mais o público da identidade regional.

O espetáculo reúne diferentes fases do personagem ao longo de 20 anos. Desde o homem simples conectado à natureza pantaneira, passando pelos quintais cuiabanos embalados por canções populares, até chegar à versão mais midiática e interativa de Xô Dito, que conversa e brinca diretamente com a plateia. Tudo acompanhado da musicalidade regional, com destaque para a clássica “Morena do Baguncinha”, além da viola de cocho e da atmosfera bem-humorada que marca o trabalho do artista.

A entrada é gratuita, além de solidária. Telespectadores podem doar 1kg de alimento não perecível, que será destinado para uma entidade do município.

OFICINA


A programação em Cáceres conta também com a Oficina de produção de conteúdo digital – Humor nas Redes, ministrada pelo próprio Thyago Mourão, no sábado (16), das 8h às 12h e das 14h às 18h, no Sindicato dos Trabalhadores Rurais de Cáceres (STTR). A atividade gratuita oferece formação prática para jovens, artistas, empreendedores culturais e pessoas interessadas em aprender estratégias de comunicação digital e criação de conteúdo para redes sociais.

Leia Também:  Sinop sedia etapa regional da categoria adulta dos Jogos Abertos Mato-grossenses

Durante a oficina, os participantes irão desenvolver roteiros, técnicas de storytelling, gravação e edição de vídeos, explorando a criação de conteúdo com autenticidade e conexão emocional. A proposta é estimular novas possibilidades de geração de renda e fortalecimento da comunicação cultural por meio das plataformas digitais.

A circulação do projeto já passou por Cuiabá, Tangará da Serra, Rondonópolis e Poconé, e segue fortalecendo a democratização cultural em Mato Grosso, a valorização do patrimônio imaterial, o linguajar popular e as histórias que atravessam gerações. Após Cáceres, a turnê segue para Jaciara (22 e 23 de maio) e Alta Floresta (29 e 30 de maio).

Serviço

O ingresso está disponível no portal – clique aqui. Para se inscrever na oficina acesse o link: https://forms.gle/yLbJoMgh7ZGUn81F9. Mais informações sobre as inscrições da oficina podem ser obtidas pelo telefone (11) 95240-5963.

(Com Assessoria)

Fonte: Governo MT – MT

COMENTE ABAIXO:
Propaganda

MATO GROSSO

Estudantes da Rede Estadual podem se inscrever no Prêmio Nacional Liga STEAM até 12 de junho

Os estudantes da Rede Estadual de Mato Grosso podem se inscrever no Prêmio Nacional Liga STEAM 2026 até 12 de junho. A ação tem como objetivo reconhecer e incentivar projetos inovadores desenvolvidos em escolas públicas brasileiras por meio da abordagem STEAM, integrando-os às temáticas de sustentabilidade, educação ambiental e ação climática.

A iniciativa busca incentivar práticas pedagógicas interdisciplinares, estimular a investigação científica e promover o protagonismo estudantil, além de apoiar a construção de soluções criativas para desafios reais vivenciados no ambiente escolar e na comunidade.

Além disso, o prêmio visa fortalecer a formação continuada de professores, ampliando o uso de metodologias ativas e contribuindo para a construção de escolas mais sustentáveis, inovadoras e alinhadas aos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS).

Nesta edição, o prêmio tem o tema “Um futuro mais verde começa na escola”, propondo o desenvolvimento de projetos voltados à sustentabilidade, à educação ambiental, à ação climática e à promoção das chamadas “Escolas Verdes”.

A partir desta temática, o programa pretende incentivar crianças, adolescentes e jovens a atuarem como agentes de transformação social.

Inscrições

As inscrições para o Prêmio Nacional Liga STEAM 2026 deverão ser realizadas exclusivamente online, por meio do formulário eletrônico. As inscrições devem ser realizadas até 12 de junho.

A inscrição deverá ser efetuada pelo professor responsável pelo projeto STEAM, vinculado a uma escola pública, seja ela municipal, estadual ou federal, com código INEP válido.

No ato da inscrição, também será possível indicar até três parceiros para compor a equipe do projeto, incluindo outros professores, gestores escolares e auxiliares de classe.

Leia Também:  Sefaz emite nota informativa sobre redução do ICMS em Mato Grosso

Cada professor poderá realizar apenas uma inscrição, vinculada a uma única turma da Educação Infantil, do Ensino Fundamental ou do Ensino Médio. Os projetos deverão ser desenvolvidos com toda a turma inscrita, não sendo aceitas propostas voltadas apenas a grupos específicos ou a atividades extracurriculares.

Após a inscrição, os participantes terão acesso a materiais de apoio, trilhas formativas, lives e orientações pedagógicas para auxiliar na elaboração e na implementação de projetos STEAM ao longo das etapas do prêmio.

Etapas

O evento será desenvolvido em três etapas principais: planejamento, implementação e avaliação dos projetos inscritos pelas escolas públicas participantes.

Os professores deverão elaborar e submeter o planejamento do projeto STEAM, alinhado ao tema deste ano. Os projetos classificados na etapa anterior serão desenvolvidos nas escolas junto aos estudantes da turma inscrita. Os finalistas serão analisados por uma banca externa de especialistas, responsável pela seleção dos vencedores de cada categoria. O resultado será divulgado em cerimônia oficial de premiação, prevista para ocorrer ao final do processo seletivo.

Premiação

Além do reconhecimento nacional, a premiação prevê incentivos financeiros destinados aos professores, estudantes e escolas vencedoras, contribuindo para investimentos em equipamentos, melhorias nos espaços escolares e fortalecimento de práticas educacionais inovadoras no ambiente escolar.

Cronograma

  • Publicação do edital do Prêmio Nacional Liga STEAM 2026 — 13 de abril de 2026;
  • Período de inscrições — 13 de abril a 12 de junho de 2026;
  • Aula Magna do Prêmio Nacional Liga STEAM + lançamento do e-book — 22 de abril de 2026;
  • Masterclass UNESCO — 7 de maio de 2026;
  • Masterclass Tríade Educacional – orientação para construção e entrega do planejamento — 13 de maio de 2026;
  • Divulgação do link para entrega da Etapa 1 — 14 de maio de 2026;
  • Prazo final para envio do planejamento do projeto STEAM — 3 de julho de 2026;
  • Avaliação e seleção dos planejamentos enviados — até 24 de julho de 2026;
  • Divulgação dos 50 projetos selecionados de cada categoria — 4 de agosto de 2026;
  • Live de orientação para entrega dos documentos da Etapa 2 — 6 de agosto de 2026;
  • Prazo final para implementação dos projetos STEAM nas escolas — 25 de setembro de 2026;
  • Prazo final para envio do relatório e registro audiovisual — 1º de outubro de 2026;
  • Avaliação e seleção dos projetos finalistas — 2 a 23 de outubro de 2026;
  • Divulgação dos 10 projetos finalistas de cada categoria — 30 de outubro de 2026;
  • Avaliação e seleção dos projetos vencedores — 1º a 15 de novembro de 2026;
  • Cerimônia de apresentação e premiação dos projetos vencedores — data a confirmar.
Leia Também:  Sinop sedia etapa regional da categoria adulta dos Jogos Abertos Mato-grossenses

Para mais informações, acesse o edital do Prêmio Liga STEAM no anexo.

Fonte: Governo MT – MT

COMENTE ABAIXO:
Continue lendo

política mt

mato grosso

policial

PICANTES

MAIS LIDAS DA SEMANA