MATO GROSSO
PM localiza vítima de sequestro e prende três homens em Tangará da Serra
Policiais militares do 19º Batalhão localizaram um homem vítima de sequestro e prenderam três homens pelo crime, em Tangará da Serra. Os criminosos, com idades entre 18 e 21 anos, foram presos em flagrante, nesta segunda-feira (14.10).
De acordo com o boletim de ocorrência, a equipe do 19º BPM recebeu denúncia de que um homem, que estava trabalhando em uma obra, havia sido levado à força por criminosos, no bairro Jardim São Domingos. Segundo as informações, os suspeitos teriam fugido com a vítima em direção a uma região de mata.
Os militares iniciaram rondas pela localidade indicada na denúncia e se depararam com a vítima perdida no meio da mata. Para os policiais, o homem confirmou que estava trabalhando e que teria sido sequestrado em cobrança a uma dívida com entorpecentes de uma facção criminosa.
A vítima ainda afirmou que foi abandonada naquele local após entrar em uma situação de acordo com os suspeitos. Em seguida, com informações dadas pela vítima do sequestro, os policiais se deslocaram até a residência que seria de um dos criminosos, e encontraram os três suspeitos reunidos.
Em abordagem a quadrilha, os militares encontraram porções de maconha. Eles também foram reconhecidos pela vítima pela participação no crime.
Os suspeitos receberam voz de prisão e foram conduzidos para a delegacia da cidade para registro da ocorrência e demais providências.
Disque-denúncia
A sociedade pode contribuir com as ações da Polícia Militar de qualquer cidade do Estado, sem precisar se identificar, por meio do 190, ou disque-denúncia 0800.065.3939.
Fonte: Governo MT – MT
MATO GROSSO
Estudantes da Rede Estadual podem se inscrever no Prêmio Nacional Liga STEAM até 12 de junho
Os estudantes da Rede Estadual de Mato Grosso podem se inscrever no Prêmio Nacional Liga STEAM 2026 até 12 de junho. A ação tem como objetivo reconhecer e incentivar projetos inovadores desenvolvidos em escolas públicas brasileiras por meio da abordagem STEAM, integrando-os às temáticas de sustentabilidade, educação ambiental e ação climática.
A iniciativa busca incentivar práticas pedagógicas interdisciplinares, estimular a investigação científica e promover o protagonismo estudantil, além de apoiar a construção de soluções criativas para desafios reais vivenciados no ambiente escolar e na comunidade.
Além disso, o prêmio visa fortalecer a formação continuada de professores, ampliando o uso de metodologias ativas e contribuindo para a construção de escolas mais sustentáveis, inovadoras e alinhadas aos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS).
Nesta edição, o prêmio tem o tema “Um futuro mais verde começa na escola”, propondo o desenvolvimento de projetos voltados à sustentabilidade, à educação ambiental, à ação climática e à promoção das chamadas “Escolas Verdes”.
A partir desta temática, o programa pretende incentivar crianças, adolescentes e jovens a atuarem como agentes de transformação social.
Inscrições
As inscrições para o Prêmio Nacional Liga STEAM 2026 deverão ser realizadas exclusivamente online, por meio do formulário eletrônico. As inscrições devem ser realizadas até 12 de junho.
A inscrição deverá ser efetuada pelo professor responsável pelo projeto STEAM, vinculado a uma escola pública, seja ela municipal, estadual ou federal, com código INEP válido.
No ato da inscrição, também será possível indicar até três parceiros para compor a equipe do projeto, incluindo outros professores, gestores escolares e auxiliares de classe.
Cada professor poderá realizar apenas uma inscrição, vinculada a uma única turma da Educação Infantil, do Ensino Fundamental ou do Ensino Médio. Os projetos deverão ser desenvolvidos com toda a turma inscrita, não sendo aceitas propostas voltadas apenas a grupos específicos ou a atividades extracurriculares.
Após a inscrição, os participantes terão acesso a materiais de apoio, trilhas formativas, lives e orientações pedagógicas para auxiliar na elaboração e na implementação de projetos STEAM ao longo das etapas do prêmio.
Etapas
O evento será desenvolvido em três etapas principais: planejamento, implementação e avaliação dos projetos inscritos pelas escolas públicas participantes.
Os professores deverão elaborar e submeter o planejamento do projeto STEAM, alinhado ao tema deste ano. Os projetos classificados na etapa anterior serão desenvolvidos nas escolas junto aos estudantes da turma inscrita. Os finalistas serão analisados por uma banca externa de especialistas, responsável pela seleção dos vencedores de cada categoria. O resultado será divulgado em cerimônia oficial de premiação, prevista para ocorrer ao final do processo seletivo.
Premiação
Além do reconhecimento nacional, a premiação prevê incentivos financeiros destinados aos professores, estudantes e escolas vencedoras, contribuindo para investimentos em equipamentos, melhorias nos espaços escolares e fortalecimento de práticas educacionais inovadoras no ambiente escolar.
Cronograma
- Publicação do edital do Prêmio Nacional Liga STEAM 2026 — 13 de abril de 2026;
- Período de inscrições — 13 de abril a 12 de junho de 2026;
- Aula Magna do Prêmio Nacional Liga STEAM + lançamento do e-book — 22 de abril de 2026;
- Masterclass UNESCO — 7 de maio de 2026;
- Masterclass Tríade Educacional – orientação para construção e entrega do planejamento — 13 de maio de 2026;
- Divulgação do link para entrega da Etapa 1 — 14 de maio de 2026;
- Prazo final para envio do planejamento do projeto STEAM — 3 de julho de 2026;
- Avaliação e seleção dos planejamentos enviados — até 24 de julho de 2026;
- Divulgação dos 50 projetos selecionados de cada categoria — 4 de agosto de 2026;
- Live de orientação para entrega dos documentos da Etapa 2 — 6 de agosto de 2026;
- Prazo final para implementação dos projetos STEAM nas escolas — 25 de setembro de 2026;
- Prazo final para envio do relatório e registro audiovisual — 1º de outubro de 2026;
- Avaliação e seleção dos projetos finalistas — 2 a 23 de outubro de 2026;
- Divulgação dos 10 projetos finalistas de cada categoria — 30 de outubro de 2026;
- Avaliação e seleção dos projetos vencedores — 1º a 15 de novembro de 2026;
- Cerimônia de apresentação e premiação dos projetos vencedores — data a confirmar.
Para mais informações, acesse o edital do Prêmio Liga STEAM no anexo.
Fonte: Governo MT – MT
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